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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 3
1
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不只是寫寫CSS,切版概念30天系列 第 3

DAY03 - 切好版的第一步 - 與設計師的接觸與溝通(1)

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「欸欸那個你,來這邊設計都出好圖了,照著圖切就好了」
「照著圖切就好嗎?」
「對!切得跟圖一樣就好啦,很簡單吧」
「喔喔喔,好的!沒問題,包在我身上」

。。。

你確定真的沒問題嗎... 你是不是不知道你答應了什麼..
你會這麼爽快答應,一定是沒被發過這樣的BUG

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200919/201300799YjnX89gsf.png

好了,現在知道不要隨便答應別人會跟圖稿一模一樣了吧~
所以切版並不是照著設計圖切就好了,那設計與切版之間有什麼要注意的呢?

STEP1. 先確認設計師給你哪些東西

I. 設計圖稿

以我自己看過最完整的網頁出圖通常會包含以下:

  1. Guideline

    • 全站統一樣式
    • 可能包含全站顏色、字級、字型等等
    • 常見,但不一定有
    可以幫助切版什麼?

    強制定義規則:
    因為設計師往往一次要出多張圖、或是有多個人再一起進行設計,
    因此在出個頁面的時候難免會有一些不一致的地方,
    你可能會遇到一個網站有10種看起來都很像的紅色的色碼,這時候該怎麼辦?哪種才是對的?
    不管他照著各頁面直接貼嗎?如果都不改當然沒問題,
    但假設之後你收到一個需求是,全站主色紅色要改為藍色,那你就有的改了...
    所以,Guidline的好處是幫助設計師強制定義規則,讓切版有固定的規則可以依循,
    在後續的維護上也會比較容易喔!

  2. 結構頁

    • 全站主要結構的種類
    • Eg.主頁面、有側邊欄的內頁、沒有側邊欄的內頁..
    • 不常見,也不一定會有
    可以幫助切版什麼?

    快速定義Layout架構,也規範設計師在相同的架構下進行設計

  3. 元件頁

    • 設計師將所有版型歸納分類
    • Eg. 頁籤(TAB)、輪播(Slider)、頁碼...
    • 不常見,通常大型的案子才會出
    可以幫助切版什麼?

    可以更容易區分元件的分類,讓切版可以快速建立自己的元件庫
    有了元件庫,在製作版型時可以達到Reuse的效果,加速切版速度喔

  4. 所有頁面圖檔

    • 所有頁面長得樣子,根據頁面一頁頁出圖
    • EG. 最新消息頁面、常見問題頁面、首頁...
    • 常見,一定有 (廢話,不然怎麼切??)
    可以幫助切版什麼?

    這個一定要啦,不然怎麼切XD


II. 網頁用圖

1. ICON

icon幾乎是每個網頁裡都會出現的,也需要注意一些問題

  • 建議使用SVG格式,向量圖檔不會因為放大縮小而產生模糊的狀況
  • 同類的icon寬高應該一樣
    以選單為例,的每個欄位前都icon,則設計師應該出給你一樣大小的icon,
    否則會造成切完版歪來歪去的問題(這不應該是切版根據各個狀況調整)
2. 其他圖片
  • 其他網頁的用圖基本上應該不會有太大的問題
  • 滿版圖可能要注意一下,可以確認一下頁面大小最寬要支援到多少(eg. 1920px)
    那麼就建議出到這個大小,否則會變模糊喔

設計圖稿並不一定是每個專案都要出好出滿,像是活動頁,就只有一頁幹麻要結構頁?
所以也是要依據不同類型的專案來決定,不要沒事去嗆設計師說你為什麼只出這樣喔XD

好了,第一步,拿到東西了,
明天我們再繼續討論還有什麼其他要注意吧


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